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Ubisoft anunció una herramienta IA para escribir diálogo y la noticia fue repudiada

Se suma otra controversia más al estudio francés infame.
Miércoles, 22 de marzo de 2023 a las 14:10

Ubisoft anunció el desarrollo de una herramienta con inteligencia artificial que apunta a “apoyar guionistas”, en la generación de diálogo, pero dicha noticia fue repudiada tanto por los gamers como por voces destacadas de la industria de videojuegos.

La tecnología, creada por Ubisoft La Forge y llamada “Ubisoft Ghostwriter”, tendría el objetivo de generar el primer borrador de las charlas de los grupos de personajes no jugables.

“Introduciendo Ubisoft Ghostwriter, una herramienta IA desarrollada internamiente que apunta ayudar a nuestros guionistas al generar el primer borrados de nuestros ladridos de NPC – las frases o sonidos hechos por NPCs cuando los jugadores interacturan con el mundo del videojuego”, explicó Ubisoft.

Sumado a esto, la compañía aclaró que la herramienta tiene el objetivo de crear interacciones “más realistas” de NPC al generar variaciones en un pedazo de dialogo, de tal forma que los equipos eviten “tareas repetitivas” y usar ese tiempo para trabajar en “otros elementos clave de los videojuegos”.

Sin embargo, el anuncio fue visto con mucha negatividad. La guionista de Santa Monica, Alanah Pearce, expresó al respecto: “Como guionista, tener que editar guiones/sonidos de diálogo generados por IA suena mucho más consumidor de tiempo que escribir mis propias líneas. Preferiría que los estudios AAA usen ese presupuesto usado para hacer herramientas como estas para, en vez de ello, contratar a más guionistas”.

Por otro lado, el director de “God of War”, Cory Barlog, reaccionó a la noticia con un gif de Kratos que sugiere que también desaprueba la idea.