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Se confirmó que “Sonic Superstars” no tendrá niveles clásicos por primera vez en mucho tiempo

El título saldrá en primavera de este año.
Sabado, 10 de junio de 2023 a las 14:09

En marco del anuncio reciente de “Sonic Superstars”, el siguiente título 2D del erizo azul, el productor de Sonic Team, Takashi Lizuka, confirmó este viernes que el videojuego no presentará niveles de las obras clásicas, tendencia presente desde “Sonic Generations” que cansó a muchos fanáticos.

A través de una entrevista con IGN, Lizuka declaró: “En Sonic Mania, la zona Green Hil cambió un poco…e incluso Sonic Origins, tuvimos Green Hill como parte de Sonic the Hedgehog. Pero lo que quisimos hacer con Sonic Superstars es realmente crear algo nuevo e ir y crear estas islas nuevas que podés explorar como Sonic…Quisimos llevar a Sonic a las nuevas islas North Star y tenerlo corriendo en este nuevo ambiente. Así que quisimos crear nuevos lugares para que Sonic vaya en este título”.

Estas noticias sorprendieron a muchos entusiastas ya que “Sonic Generations”, “Sonic Mania”, “Sonic Forces” e incluso “Sonic Frontiers” presentaron tanto el nivel mencionado como otros de los clásicos de la Sega Genesis. A pesar de que al principio fue visto como un buen homenaje, poco después muchos jugadores lamentaron que SEGA y Sonic Team recurra a la nostalgia en vez de nuevo contenido, incluso si los niveles eran cambiados.

Por ende, este es otro punto a favor de “Sonic Superstars”, videojuego que ya es muy anticipado, tanto por su estilo gráfico y jugabilidad clásica, como por su jugabilidad cooperativa. El título saldrá para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch y PC vía Steam y Epic Games Store a $60 dólares en su versión base, en primavera de este año.